11181 - III GRADO PROPIO EN MODELADO Y ANIMACIÓN 3D
180 ECTS
Del 23 de Septiembre del 2019 al 31 de Julio del 2022
Modalidad Actividad Semipresencial (Lugar de celebración, Facultad de Bellas Artes. Laboratorio informático 1.25. Taller de dibujo 1.05 y taller de escultura 1.06)
Promotores CENTRO DE ESTUDIOS DE ARQUEOLOGÍA VIRTUAL (Universidad de Murcia)
Dirección de la actividad MARIANO FLORES GUTIERREZ PROFESORES TITULARES DE UNIVERSIDAD (UNIVERSIDAD DE MURCIA)

Información y Contacto

MARIANO FLORES GUTIERREZ
PROFESORES TITULARES DE UNIVERSIDAD  (UNIVERSIDAD DE MURCIA
868884604 609656154
http://www.um.es/web/digitalmed/contenidos/estudios/gp/ma3d/

Precio de Matrícula

Precio Becado 10% (Nota curso anterior o ingreso entre 6 y 6,99)
11340€
  • Plazo 1° del 01/07/2019 al 15/07/2019
    3.780,00 €
  • Plazo 2° del 01/07/2020 al 15/07/2020
    3.780,00 €
  • Plazo 3° del 01/07/2021 al 15/07/2021
    3.780,00 €
Precio Becado 20% (Nota curso anterior o ingreso entre 7 y 7,99)
10080€
  • Plazo 1° del 01/07/2019 al 15/07/2019
    3.360,00 €
  • Plazo 2° del 01/07/2020 al 15/07/2020
    3.360,00 €
  • Plazo 3° del 01/07/2021 al 15/07/2021
    3.360,00 €
Precio Becado 30% (Nota curso anterior o ingreso entre 8 y 8,99)
8820€
  • Plazo 1° del 01/07/2019 al 15/07/2019
    2.940,00 €
  • Plazo 2° del 01/07/2020 al 15/07/2020
    2.940,00 €
  • Plazo 3° del 01/07/2021 al 15/07/2021
    2.940,00 €
Precio Becado 40% (Nota curso anterior o ingreso entre 9 y 9,99)
7560€
  • Plazo 1° del 01/07/2019 al 15/07/2019
    2.520,00 €
  • Plazo 2° del 01/07/2020 al 15/07/2020
    2.520,00 €
  • Plazo 3° del 01/07/2021 al 15/07/2021
    2.520,00 €
Precio Becado 50% (Nota curso anterior o ingreso de 10 o FN1)
6300€
  • Plazo 1° del 01/07/2019 al 15/07/2019
    2.100,00 €
  • Plazo 2° del 01/07/2020 al 15/07/2020
    2.100,00 €
  • Plazo 3° del 01/07/2021 al 15/07/2021
    2.100,00 €
Precio catálogo UMU del GRADO COMPLETO
12600€
  • Plazo 1° del 01/07/2019 al 15/07/2019
    4.200,00 €
  • Plazo 2° del 01/07/2020 al 15/07/2020
    4.200,00 €
  • Plazo 3° del 01/07/2021 al 15/07/2021
    4.200,00 €
Precio del trabajo fin de grado
80€

Justificación del Estudio Propio

El sector de la animación y de los videojuegos es un sector en permanente crecimiento que en España se encuentra entre las principales industrias nacionales de contenidos digitales. Los programas de estudios oficiales de momento no contemplan esta especialidad, haciendo falta una formación específica que profundice más en estos contenidos y genere especialistas en la materia. Este grado propio se centra en la creación de personajes, escenarios, rig, animación y render realista para la industria de la animación y los videojuegos. Con esta formación el estudiante tendría un perfil de animador y modelador para Animación y Videojuegos capaz de entrar en una productora y empezar a trabajar, lo que supondría una excelente salida laboral para los egresados.
Debido a como está configurado el sistema informático no es posible establecer un sistema de admisión en varias tandas, por lo que si estás interesado en formarte puedes solicitar la preinscripción en https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSci9sWxvHSSo55TGqfO6TSAYweYBGHzS5GfAEB3c5wRvcmhjA/viewform"
Nos pondremos en contacto para indicarte si hay plazas libres.

Destinatarios

Mismos requisitos de acceso que se requieren en estudios de grado oficial.
Cualquier persona aunque es recomendable tener una mínima visión espacial y volumétrica así como el manejo de los recursos artísticos básicos indispensables dentro del dibujo y del modelado.

Modularidad

Módulos de la actividad:
  • 11182 - DISEÑO CONCEPTUAL DE PERSONAJES
  • 11183 - DIBUJO ANATÓMICO
  • 11184 - ESCULTURA DE PERSONAJES
  • 11185 - HERRAMIENTAS DIGITALES PARA ESCULPIR
  • 11186 - MODELADO PERSONAJES CARTOON
  • 11187 - MODELADO PERSONAJES REALISTAS
  • 11188 - CONCEPT ARTS PARA FONDOS Y OBJETOS
  • 11189 - MODELADO DE OBJETOS 3D
  • 11190 - MODELADO DE ESCENARIOS CARTOON
  • 11191 - MODELADO DE ESCENARIOS REALISTAS
  • 11192 - RENDER CYCLES
  • 11193 - RIGGING DE PERSONAJES
  • 11194 - FUNDAMENTOS DE ANIMACIÓN
  • 11195 - ANIMACIÓN
Nota: La superación de estos módulos permite la obtención de este título.
Carácter ECTS Horas
Trabajo
Horas
Presenciales
Escultura de personajes Obligatoria 18 450 180
Dibujo anatómico Obligatoria 12 300 120
Concept Art I. Diseño conceptual de personajes Obligatoria 6 150 60
Modelado de personajes cartoon Obligatoria 6 150 60
Modelado de personajes realistas Obligatoria 12 300 120
Concept Art II. Diseño de Escenarios y Props Obligatoria 6 150 60
Modelado de objetos 3D Obligatoria 12 300 120
Modelado de escenarios realistas Obligatoria 12 300 120
Modelado de escenarios cartoon Obligatoria 12 300 120
Render Cycles Obligatoria 12 300 120
Rigging de Personajes Obligatoria 18 450 120
Fundamentos de animación Obligatoria 18 450 120
Animación Obligatoria 18 450 120
Herramientas digitales para esculpir Obligatoria 6 150 60
Concepts Arts III. Casos de estudio Obligatoria 6 150 60
Trabajo Fin de Grado Obligatoria 6 150 13
  • Escultura de personajes
    (18 ECTS - Presencialidad: 180h - 40%)
    Del 23/09/2019 al 29/05/2020 (250 días naturales / 200 días hábiles)
    Horario: 6 horas a la semana

  • Dibujo anatómico
    (12 ECTS - Presencialidad: 120h - 40%)
    Del 23/09/2019 al 29/05/2020 (250 días naturales / 200 días hábiles)
    Horario: 4 horas a la semana

  • Concept Art I. Diseño conceptual de personajes
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 23/09/2019 al 20/12/2019 (89 días naturales / 73 días hábiles)
    Horario: 4 horas a la semana

  • Modelado de personajes cartoon
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 23/09/2019 al 29/05/2020 (250 días naturales / 200 días hábiles)
    Horario: 2 horas a la semana

  • Modelado de personajes realistas
    (12 ECTS - Presencialidad: 120h - 40%)
    Del 27/01/2020 al 29/05/2020 (124 días naturales / 101 días hábiles)
    Horario: 8 horas a la semana

  • Concept Art II. Diseño de Escenarios y Props
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 21/09/2020 al 18/12/2020 (89 días naturales / 73 días hábiles)
    Horario: 4 horas a la semana

  • Modelado de objetos 3D
    (12 ECTS - Presencialidad: 120h - 40%)
    Del 21/09/2020 al 18/12/2020 (89 días naturales / 73 días hábiles)
    Horario: 8 horas a la semana

  • Modelado de escenarios realistas
    (12 ECTS - Presencialidad: 120h - 40%)
    Del 25/01/2021 al 28/05/2021 (124 días naturales / 107 días hábiles)
    Horario: 8 horas a la semana

  • Modelado de escenarios cartoon
    (12 ECTS - Presencialidad: 120h - 40%)
    Del 21/09/2020 al 18/12/2020 (89 días naturales / 73 días hábiles)
    Horario: 8 horas a la semana

  • Render Cycles
    (12 ECTS - Presencialidad: 120h - 40%)
    Del 25/01/2021 al 28/05/2021 (124 días naturales / 107 días hábiles)
    Horario: 8 horas a la semana

  • Rigging de Personajes
    (18 ECTS - Presencialidad: 120h - 26.67%)
    Del 20/09/2021 al 17/12/2021 (89 días naturales / 77 días hábiles)
    Horario: 8 horas a la semana

  • Fundamentos de animación
    (18 ECTS - Presencialidad: 120h - 26.67%)
    Del 20/09/2021 al 31/07/2022 (315 días naturales / 270 días hábiles)
    Horario: 4 horas semana

  • Animación
    (18 ECTS - Presencialidad: 120h - 26.67%)
    Del 24/01/2022 al 31/07/2022 (189 días naturales / 162 días hábiles)
    Horario: 8 horas semana

  • Herramientas digitales para esculpir
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 23/09/2019 al 20/12/2019 (89 días naturales / 73 días hábiles)
    Horario: 4 horas a la semana

  • Concepts Arts III. Casos de estudio
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 25/01/2021 al 28/05/2021 (124 días naturales / 107 días hábiles)
    Horario: 4 horas a la semana

  • Trabajo Fin de Grado
    (6 ECTS - Presencialidad: 13h - 8.67%)
    Del 24/01/2022 al 31/07/2022 (189 días naturales / 162 días hábiles)
    Horario: L de 16:00 a 17:00

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