| Carácter | ECTS | |
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| Modelado de objetos 3D | Obligatoria | 12 |
| Cod | Tipo | Competencia | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CB1 | Básica | Transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como general relativa a la infografía. | |||||||
| CB2 | Básica | Desarrollar habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores en temas infográficos con un alto grado de autonomía y complejidad. | |||||||
| CB3 | Básica | Reunir e interpretar datos relevantes dentro del sector de la animación y videojuegos para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética. | |||||||
| CB4 | Básica | Adquirir conocimientos en el área de la infografía que partiendo de la base de la educación secundaria general, llegue a un nivel en el que puedan consultar, en documentación avanzada, conocimientos procedentes de la vanguardia en la animación y los videojuegos. | |||||||
| CE1 | Específica | Adquirir destrezas en la utilización de herramientas digitales | |||||||
| CE2 | Específica | Adquirir destrezas en el modelado 3D | |||||||
| CG1 | Transversal | Aprender técnicas del modelado de objetos realistas. | |||||||
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| MARIANO FLORES GUTIERREZ |
| OLIVER VILLAR DIZ |