Imagen de la actividad
12741 - I MÁSTER PROPIO EN ESTUDIOS VISUALES. VIDEOJUEGOS Y ANIMACIÓN 3D
72 ECTS
Del 4 de Octubre del 2021 al 28 de Septiembre del 2022
Modalidad Actividad Presencial (Lugar de celebración, ESCUELA SUPERIOR INTERNACIONAL DE DISEÑO DE MURCIA)
Promotores CENTRO DE ESTUDIOS VISUALES (Universidad de Murcia), ESCUELA SUPERIOR INTERNACIONAL DE MURCIA
Dirección de la actividad ALEJANDRO GARCIA AVILES CATEDRATICOS DE UNIVERSIDAD (UNIVERSIDAD DE MURCIA),  MIGUEL ANGEL HERNANDEZ NAVARRO PROFESORES TITULARES DE UNIVERSIDAD (UNIVERSIDAD DE MURCIA), JUAN ANTONIO LORCA SANCHEZ Profesor Titular de Universidad de Bellas Artes (COMUNIDAD AUTÓNOMA DE LA REGIÓN DE MURCIA)

Información y Contacto

ALEJANDRO GARCIA AVILES
CATEDRATICOS DE UNIVERSIDAD  (UNIVERSIDAD DE MURCIA
968245888
https://www.esimurcia.com/

Precio de Matrícula

Precio de contado. Existe posibilidad de financiación bancaria
4500€
  • Plazo 1° del 01/07/2020 al 31/07/2021
    500,00 €
  • Plazo 2° del 01/09/2021 al 30/09/2021
    4.000,00 €

Inscripción Actividad

Matrícula abierta
del 01/07/2021 al 31/07/2021
Segundo periodo:
del 01/09/2021 al 28/09/2021
Solicitud de Beca abierta
del 01/07/2021 al 31/07/2021
Segundo periodo:
del 01/09/2021 al 28/09/2021
En el marco del Espacio Europeo de Educación Superior, el objetivo principal del proceso de enseñanza-aprendizaje consiste no solo en la adquisición de conocimientos por parte del alumno, sino en el desarrollo de una serie de competencias en función de los perfiles académicos y profesionales, especialmente capacidades y destrezas relativos a la actividad profesional que son resultado del aprendizaje. Varias de las competencias contempladas en los planes de estudio de las titulaciones
de Grado en el ámbito de los Estudios Visuales (especialmente Historia del Arte y Bellas Artes) hacen referencia al uso de tecnologías para la interpretación visual, tanto en la teoría como en la práctica.
Al proponer un máster propio en Estudios Visuales, Videojuegos y animación 3D pretendemos aunar la teoría y la práctica de las herramientas digitales, estimulando la colaboración del profesorado de la Universidad de Murcia dedicado a los Estudios Visuales, con un perfil interdisciplinar más teórico y agrupado en torno al Centro de Estudios Visuales (VISUM), con la experiencia práctica del profesorado de la Escuela Superior Internacional de Diseño de Murcia (ESI).
Graduados en Bellas Artes, Graduados en Historia del Arte, Graduados Universitarios Oficiales en Diseño procedentes de Escuelas Superiores de Diseño. Otros graduados universitarios oficiales provenientes de los Estudios Visuales, Bellas Artes y Diseño
Carácter ECTS
TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN EN ESTUDIOS VISUALES Obligatoria 6
ANIMACIÓN DE PERSONAJES Y RIGGING Obligatoria 7
EFECTOS VISUALES Obligatoria 5
ESCULTURA Y MODELADO 3D Obligatoria 10
ILUMINACIÓN, MATERIALES Y RENDER Obligatoria 6
ILUSTRACIÓN Obligatoria 6
INTERPRETACIÓN Y EXPRESIÓN CORPORAL Obligatoria 5
GESTIÓN PARA EMPRENDEDORES Optativa 3
ESTRATEGIAS Y TÉCNICAS DE COMUNICACIÓN Optativa 3
SOCIOLOGÍA DEL USO Y CONSUMO DE PRODUCTOS CULTURALES Optativa 3
ESCRITURA CREATIVA Obligatoria 6
TRABAJO FIN DE MÁSTER Obligatoria 7.75
PRÁCTICAS EN EMPRESAS EXTERNAS Obligatoria 4.25
  • TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN EN ESTUDIOS VISUALES
    (6 ECTS - Presencialidad: 102h - 68%)
    Del 04/10/2021 al 28/02/2022 (148 días naturales / 121 días hábiles)
    Horario: J de 16:00 a 17.30

  • ANIMACIÓN DE PERSONAJES Y RIGGING
    (7 ECTS - Presencialidad: 152h - 86.86%)
    Del 04/10/2021 al 31/05/2022 (240 días naturales / 200 días hábiles)
    Horario: L de 17:30 a 20:00 y M de 16 a 17:30

  • EFECTOS VISUALES
    (5 ECTS - Presencialidad: 102h - 81.6%)
    Del 07/02/2022 al 31/05/2022 (114 días naturales / 98 días hábiles)
    Horario: X de 17:30 a 20:00

  • ESCULTURA Y MODELADO 3D
    (10 ECTS - Presencialidad: 202h - 80.8%)
    Del 04/10/2021 al 31/05/2022 (240 días naturales / 200 días hábiles)
    Horario: L de 16:00 a 17:30 y M de 17:30 a 20:00

  • ILUMINACIÓN, MATERIALES Y RENDER
    (6 ECTS - Presencialidad: 124h - 82.67%)
    Del 04/10/2021 al 28/02/2022 (148 días naturales / 121 días hábiles)
    Horario: J de 17:30 a 20:00

  • ILUSTRACIÓN
    (6 ECTS - Presencialidad: 124h - 82.67%)
    Del 04/10/2021 al 28/02/2022 (148 días naturales / 121 días hábiles)
    Horario: X de 17:30 a 20:00

  • INTERPRETACIÓN Y EXPRESIÓN CORPORAL
    (5 ECTS - Presencialidad: 104h - 83.2%)
    Del 07/02/2022 al 31/05/2022 (114 días naturales / 98 días hábiles)
    Horario: J de 17:30 a 20:00

  • GESTIÓN PARA EMPRENDEDORES
    (3 ECTS - Presencialidad: 62h - 82.67%)
    Del 07/02/2022 al 31/05/2022 (114 días naturales / 98 días hábiles)
    Horario: M de 16:00 a 17:30

  • ESTRATEGIAS Y TÉCNICAS DE COMUNICACIÓN
    (3 ECTS - Presencialidad: 62h - 82.67%)
    Del 04/10/2021 al 28/02/2022 (148 días naturales / 121 días hábiles)
    Horario: X de 16:00 a 17:30

  • SOCIOLOGÍA DEL USO Y CONSUMO DE PRODUCTOS CULTURALES
    (3 ECTS - Presencialidad: 62h - 82.67%)
    Del 07/02/2022 al 31/05/2022 (114 días naturales / 98 días hábiles)
    Horario: X de 16:00 a 17:30

  • ESCRITURA CREATIVA
    (6 ECTS - Presencialidad: 31.25h - 20.83%)
    Del 07/02/2022 al 31/05/2022 (114 días naturales / 98 días hábiles)
    Horario: M de 16:00 a 17:30

  • TRABAJO FIN DE MÁSTER
    (7.75 ECTS - Presencialidad: 19h - 9.81%)
    Del 04/10/2021 al 28/09/2022 (360 días naturales / 303 días hábiles)
    Horario: 1 tutoría al mes

  • PRÁCTICAS EN EMPRESAS EXTERNAS
    (4.25 ECTS - Presencialidad: 90h - 84.71%)
    Del 01/06/2022 al 28/09/2022 (120 días naturales / 103 días hábiles)
    Horario: 40 horas semanales hasta completar el número de horas asignado a la materia

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