| Carácter | ECTS | |
|---|---|---|
| Exposición de unidades didácticas o formativas más atractivas. | Obligatoria | 1 | 
| Gamificación y uso de la realidad aumentada en el aula. | Obligatoria | 1.1 | 
| Creación de videos para mejorar el feedback de nuestros alumnos y la gestión de clase. | Obligatoria | 1.1 | 
| Plataformas de aprendizaje. E-Learning. | Obligatoria | 1.2 |