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10892 - CURSO UNIVERSITARIO DE CREACIÓN DE PERSONAJES PARA ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS (III edición)
No se solicitan CRAU
Del 24 de Septiembre del 2018 al 31 de Mayo del 2019
Modalidad
Promotores DEPARTAMENTO DE BELLAS ARTES (Universidad de Murcia),  CENTRO DE ESTUDIOS DE ARQUEOLOGÍA VIRTUAL (Universidad de Murcia)
Dirección de la actividad MARIANO FLORES GUTIERREZ PROFESORES TITULARES DE UNIVERSIDAD (UNIVERSIDAD DE MURCIA)

Información y Contacto

MARIANO FLORES GUTIERREZ
PROFESORES TITULARES DE UNIVERSIDAD  (UNIVERSIDAD DE MURCIA
609656154
http://www.um.es/web/bellasartes/contenido/estudios/fp/ad/cupav

Precio de Matrícula

Precio fraccionado
2667€
  • Plazo 1° del 05/07/2018 al 18/07/2018
    533,40 €
  • Plazo 2° del 01/09/2018 al 15/09/2018
    533,40 €
  • Plazo 3° del 01/10/2018 al 15/10/2018
    533,40 €
  • Plazo 4° del 01/11/2018 al 15/11/2018
    533,40 €
  • Plazo 5° del 01/12/2018 al 15/12/2018
    533,40 €
Precio público
2667€

Inscripción Actividad

Matrícula cerrada
del 06/07/2018 al 11/09/2018
Solicitud de Beca cerrada
del 06/07/2018 al 11/09/2018
El sector de la animación y los videojuegos es un sector en permanente crecimiento, que en España se encuentra entre las principales industrias nacionales de contenidos digitales. Los programas de estudios oficiales de momento no contemplan esta especialidad, haciendo falta una formación específica que profundice más en estos contenidos y genere especialistas en la materia. Este curso se centra en la creación de personajes para la industria de la animación y los videojuegos. Otros aspectos como el diseño de escenarios, props y el riging se trataría en un segundo curso. La animación y generación de imágenes quedarían para un tercer año. Con los tres cursos el estudiante tendría un perfil de artista digital para animación y videojuegos capaz de entrar en una productora y empezar a trabajar, lo que supondría una excelente salida laboral para los egresados.
Se ha incorporado más información del curso en la siguiente dirección: http://www.um.es/web/digitalmed/cursopersonajes Debido a como está configurado el sistema informático no es posible establecer un sistema de admisión en varias tandas, por lo que si estás interesado en formarte puedes solicitar la preinscripción en https://docs.google.com/forms/d/19cgvLmckY_qoxPO_mB0OEqK8dGKypciRXUlEFRRIMZc/edit
Nos pondremos en contacto para indicarte si hay plazas libres.
Cualquier persona
Carácter ECTS
Escultura de Personajes Obligatoria 18
Dibujo anatómico Obligatoria 12
Diseño conceptual de personajes Obligatoria 6
Herramientas digitales para esculpir Obligatoria 6
Modelado de personajes realistas Obligatoria 12
Modelado de Personajes Cartoon Obligatoria 6
  • Escultura de Personajes
    (18 ECTS - Presencialidad: 180h - 40%)
    Del 24/09/2018 al 31/05/2019 (250 días naturales / 199 días hábiles)
    Horario: L, X de 16:00 a 19:00

  • Dibujo anatómico
    (12 ECTS - Presencialidad: 120h - 40%)
    Del 24/09/2018 al 31/05/2019 (250 días naturales / 199 días hábiles)
    Horario: de 14 a 19:00 Semana 1 a 15: M, J; Semana 16 a 26: M

  • Diseño conceptual de personajes
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 24/09/2018 al 31/01/2019 (130 días naturales / 101 días hábiles)
    Horario: L de 19:15 a 20:15; V de 16:00 a 18:00

  • Herramientas digitales para esculpir
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 24/09/2018 al 21/12/2018 (89 días naturales / 72 días hábiles)
    Horario: S1 a 15: 4 Horas semana; S16 a 26: 3 Horas semana; S27 a 31: 6 horas semana

  • Modelado de personajes realistas
    (12 ECTS - Presencialidad: 120h - 40%)
    Del 21/01/2019 al 31/05/2019 (131 días naturales / 107 días hábiles)
    Horario: J, V de 16:00 a 18:00 y 18:15 a 20:15

  • Modelado de Personajes Cartoon
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 24/09/2018 al 30/05/2019 (249 días naturales / 198 días hábiles)
    Horario: 4 horas a la semana

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