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9693 - CURSO RECONSTRUCCIÓN 3D DEL PASADO HISTÓRICO CON 3D STUDIO MAX: NIVEL INICIAL
No se solicitan CRAU
Del 1 de Septiembre al 30 de Noviembre del 2017
Modalidad Promotores
CENTRO DE ESTUDIOS DEL PRÓXIMO ORIENTE Y LA ANTIGÜEDAD TARDÍA
(Universidad de Murcia) Dirección de la actividad
JOSE JAVIER MARTINEZ GARCIA
INVESTIGADOR LICENCIADO (UNIVERSIDAD DE MURCIA),
GONZALO MATILLA SEIQUER
PROFESORES TITULARES DE UNIVERSIDAD (UNIVERSIDAD DE MURCIA)
Durante los últimos años hemos asistido al auge de esta disciplina aún en construcción. Así por ejemplo universidades como la de Alicante han instaurado desde hace seis años el Curso de Especialista en Virtualización de Patrimonio, y desde hace dos el Máster en Virtualización de Patrimonio como título propio, o el Master Internacional que se imparte con sede en Sevilla. La formación en virtualización a arqueólogos, historiadores del arte o restauradores con técnicas propias del diseño 3d parte del conocimiento cercano de estos profesionales de las necesidades específicas de cada intervención. El conocimiento de un especialista es lo que además puede poner en valor un proceso de reconstrucción virtual tanto en el planteamiento de una hipótesis de investigación como en la difusión inherente a la gestión de patrimonio. Este tipo de herramientas y disciplinas, con unos objetivos propios y una metodología en parte proveniente de la ingeniería o la arquitectura, suponen en su finalidad divulgativa la devolución de un bien patrimonial en forma virtual a la sociedad que lo ha financiado previamente, formando parte de una composición circular del patrimonio en la denominada Nueva Museología. El software 3d Studio Max es el más reconocido y utilizado del mercado en, entre otras disciplinas, visualización arquitectónica, tanto por pequeñas como grandes empresas, así como por diseñadores independientes. La licencia educativa gratuita de 3 años que Autodesk proporciona permite por lo tanto abordar su proceso de enseñanza-aprendizaje como base en la reconstrucción y recreación de estructuras patrimoniales, siempre atendiendo al principio de investigación rigurosa y bien patrimonial como requisito previo según consta en la Carta de Sevilla o la Carta de Londres.
La reconstrucción virtual: una herramienta de investigación y difusión de nuestro pasado histórico
(0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
Del 01/09/2017 al 07/09/2017 (7 días naturales / 6 días hábiles)
Horario: 6 horas semanales
La interfaz de 3d Studio Max y herramientas básicas de modificación
(0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
Del 08/09/2017 al 14/09/2017 (7 días naturales / 5 días hábiles)
Horario: 6 horas semanales
Trabajar con geometría nivel básico en la extrusión de una estructura del patrimonio histórico.
(0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
Del 15/09/2017 al 21/09/2017 (7 días naturales / 6 días hábiles)
Horario: 6 horas semanales
Splines y el modificador lathe en la reproducción de recipientes patrimoniales cerámicos
(0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
Del 22/09/2017 al 30/09/2017 (9 días naturales / 7 días hábiles)
Horario: 6 horas semanales
Otros modificadores en la consecución de una malla correcta en geometría de estructuras patrimoniales
(0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
Del 01/10/2017 al 10/10/2017 (10 días naturales / 8 días hábiles)
Horario: 6 horas semanales
La creación de materiales nativos de 3d Studio Max de uso patrimonial histórico-arqueológico
(0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
Del 11/10/2017 al 20/10/2017 (10 días naturales / 8 días hábiles)
Horario: 6 horas semanales
El modificador de mapeo UVW Map
(0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
Del 21/10/2017 al 30/10/2017 (10 días naturales / 8 días hábiles)
Horario: 6 horas semanales
La iluminación exterior y la iluminación interior en la recreación de ambientes patrimoniales
(0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
Del 01/11/2017 al 10/11/2017 (10 días naturales / 8 días hábiles)
Horario: 6 horas semanales
Las cámaras en 3d Studio Max y parámetros fotográficos para una correcta visualización de la escena de reconstrucción patrimonial
(0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
Del 11/11/2017 al 20/11/2017 (10 días naturales / 8 días hábiles)
Horario: 6 horas semanales
La imagen final para una escena de reconstrucción patrimonial: el motor de render Mental Ray
(0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
Del 21/11/2017 al 30/11/2017 (10 días naturales / 9 días hábiles)
Horario: 6 horas semanales
9693 - CURSO RECONSTRUCCIÓN 3D DEL PASADO HISTÓRICO CON 3D STUDIO MAX: NIVEL INICIAL
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