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7970 - CURSO RECONSTRUCCIÓN 3D DEL PASADO HISTÓRICO CON SOFTWARE LIBRE: BLENDER.
No se solicitan CRAU
Del 1 de Octubre al 31 de Diciembre del 2015
Modalidad
Promotores CENTRO DE ESTUDIOS DEL PRÓXIMO ORIENTE Y LA ANTIGÜEDAD TARDÍA (Universidad de Murcia)
Dirección de la actividad GONZALO MATILLA SEIQUER PROFESOR CONTRATADO DOCTOR TIPO A (DEI) (UNIVERSIDAD DE MURCIA)

Información y Contacto

JOSE JAVIER MARTINEZ GARCIA
Arqueólogo  (CEPOAT
868883890 666125197
www.um.es/cepoat

Precio de Matrícula

Precio general
60€

Inscripción Actividad

Matrícula cerrada
del 01/09/2015 al 25/09/2015
Solicitud de Beca cerrada
del 01/09/2015 al 25/09/2015
La finalidad es que el alumno se inicie en el mundo de la recreación virtual. Se dará una introducción a las principales herramientas y los principios básicos del modelado, dando a conocer todo el software y los métodos de trabajo más utilizado en la industria en la actualidad, así como las posibilidades que nos brinda Blender.
También se mostrará la utilidad que tiene la recreación del patrimonio para la difusión de la historia, la arqueología o la virtualización histórica.
Interes por la reconstrucción 3D en arqueología e historia.
Carácter ECTS
Introducción: ¿Qué es el modelado y la recreación virtual? Obligatoria 0.3
Interfaz de Blender Obligatoria 0.3
Iniciación al modelado poligonal (topología) Obligatoria 0.3
Modificadores y workflow en la recreación del patrimonio arqueológico Obligatoria 0.3
Despliegue de UVs e introducción de texturas Obligatoria 0.3
Texturas II y creación de materiales Obligatoria 0.3
Iluminación Obligatoria 0.3
Cámaras Obligatoria 0.3
Render y procesamiento de imágenes Obligatoria 0.3
Recreación del patrimonio arqueológico Obligatoria 0.3
  • Introducción: ¿Qué es el modelado y la recreación virtual?
    (0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 01/10/2015 al 05/10/2015 (5 días naturales / 4 días hábiles)
    Horario: 6 horas semanales

  • Interfaz de Blender
    (0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 06/10/2015 al 16/10/2015 (11 días naturales / 9 días hábiles)
    Horario: 6 horas semanales

  • Iniciación al modelado poligonal (topología)
    (0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 17/10/2015 al 06/11/2015 (21 días naturales / 18 días hábiles)
    Horario: 6 horas semanales

  • Modificadores y workflow en la recreación del patrimonio arqueológico
    (0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 06/11/2015 al 15/11/2015 (10 días naturales / 8 días hábiles)
    Horario: 6 horas semanales

  • Despliegue de UVs e introducción de texturas
    (0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 16/11/2015 al 24/11/2015 (9 días naturales / 8 días hábiles)
    Horario: 6 horas semanales

  • Texturas II y creación de materiales
    (0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 25/11/2015 al 03/12/2015 (9 días naturales / 8 días hábiles)
    Horario: 6 horas semanales

  • Iluminación
    (0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 04/12/2015 al 11/12/2015 (8 días naturales / 5 días hábiles)
    Horario: 6 horas semanales

  • Cámaras
    (0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 12/12/2015 al 16/12/2015 (5 días naturales / 4 días hábiles)
    Horario: 6 horas semanales

  • Render y procesamiento de imágenes
    (0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 17/12/2015 al 24/12/2015 (8 días naturales / 6 días hábiles)
    Horario: 6 horas semanales

  • Recreación del patrimonio arqueológico
    (0.3 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 25/12/2015 al 31/12/2015 (7 días naturales / 4 días hábiles)
    Horario: 6 horas semanales

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