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12244 - IV CURSO HERRAMIENTAS DIGITALES PARA ESCULPIR
6 ECTS
No se solicitan CRAU
Del 20 de Enero al 12 de Marzo del 2021
Modalidad Actividad Presencial (Lugar de celebración, Facultad de Bellas Artes. Laboratorio informático 1.25. Taller de dibujo 1.05 y taller de escultura 1.06)
Promotores CENTRO DE ESTUDIOS DE ARQUEOLOGÍA VIRTUAL (Universidad de Murcia)
Dirección de la actividad MARIANO FLORES GUTIERREZ PROFESORES TITULARES DE UNIVERSIDAD (UNIVERSIDAD DE MURCIA)

Información y Contacto

MARIANO FLORES GUTIERREZ
PROFESORES TITULARES DE UNIVERSIDAD  (UNIVERSIDAD DE MURCIA

Precio de Matrícula

Evaluación otros (Competencias no convalidables)
105€
Precio becado 10% (Nota curso anterior o ingreso entre 6 y 6,99)
378€
Precio becado 20% (Nota curso anterior o ingreso entre 7 y 7,99)
336€
Precio becado 30% (Nota curso anterior o ingreso entre 8 y 8,99)
294€
Precio becado 40% (Nota curso anterior o ingreso entre 9 y 9,99)
252€
Precio becado 50% (FN1 o Nota curso anterior o ingreso 10)
210€
Precio catálogo UMU
420€

Inscripción Actividad

Matrícula abierta
del 01/07/2020 al 19/01/2021
Solicitud de Beca abierta
del 01/07/2020 al 19/01/2021
El sector de la animación y de los videojuegos es un sector en permanente crecimiento que en España se encuentra entre las principales industrias nacionales de contenidos digitales. Los programas de estudios oficiales de momento no contemplan esta especialidad, haciendo falta una formación específica que profundice más en estos contenidos y genere especialistas en la materia. Este grado propio se centra en la creación de personajes, escenarios, rig, animación y render realista para la industria de la animación y los videojuegos. Con esta formación el estudiante tendría un perfil de animador y modelador para Animación y Videojuegos capaz de entrar en una productora y empezar a trabajar, lo que supondría una excelente salida laboral para los egresados.
Debido a como está configurado el sistema informático no es posible establecer un sistema de admisión en varias tandas, por lo que si estás interesado en formarte puedes solicitar la preinscripción en https://forms.gle/rqfhGFoKCpjUPbE36
Nos pondremos en contacto para indicarte si hay plazas libres.

Mismos requisitos de acceso que se requieren en estudios de grado oficial.
Cualquier persona con ganas de aprender a diseñar, modelar y animar en 3D.
Nota: Esta actividad es un módulo de la actividad 12240 - IV GRADO PROPIO EN MODELADO Y ANIMACIÓN 3D
Carácter ECTS
Herramientas digitales para esculpir Obligatoria 6
  • Herramientas digitales para esculpir
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 20/01/2021 al 12/03/2021 (52 días naturales / 45 días hábiles)
    Horario: 8 horas a la semana

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