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Oferta académica » Ficha de la actividad
10285 - CURSO RIGGING DE PERSONAJES (II edición)
No se solicitan CRAU
Del 7 de Septiembre del 2020 al 6 de Septiembre del 2021
Modalidad Promotores
CENTRO DE ESTUDIOS DE ARQUEOLOGÍA VIRTUAL
(Universidad de Murcia),
FACULTAD DE BELLAS ARTES
(Universidad de Murcia) Dirección de la actividad
MARIANO FLORES GUTIERREZ
PROFESORES TITULARES DE UNIVERSIDAD (UNIVERSIDAD DE MURCIA)
Información y Contacto
MARIANO FLORES GUTIERREZ
PROFESORES TITULARES DE UNIVERSIDAD
(UNIVERSIDAD DE MURCIA
El sector de la animación y de los videojuegos es un sector en permanente crecimiento que en España se encuentra entre las principales industrias nacionales de contenidos digitales. Los programas de estudios oficiales de momento no contemplan esta especialidad, haciendo falta una formación específica que profundice más en estos contenidos y genere especialistas en la materia. Este grado propio se centra en la creación de personajes, escenarios, rig, animación y render realista para la industria de la animación y los videojuegos. Con esta formación el estudiante tendría un perfil de animador y modelador para Animación y Videojuegos capaz de entrar en una productora y empezar a trabajar, lo que supondría una excelente salida laboral para los egresados. Debido a como está configurado el sistema informático no es posible establecer un sistema de admisión en varias tandas, por lo que si estás interesado en formarte puedes solicitar la preinscripción en https://docs.google.com/forms/d/19cgvLmckY_qoxPO_mB0OEqK8dGKypciRXUlEFRRIMZc/edit Nos pondremos en contacto para indicarte si hay plazas libres.