Imagen de la actividad
10273 - II GRADO PROPIO EN MODELADO Y ANIMACIÓN 3D
Del 17 de Septiembre del 2018 al 13 de Septiembre del 2021
Modalidad
Promotores CENTRO DE ESTUDIOS DE ARQUEOLOGÍA VIRTUAL (Universidad de Murcia),  FACULTAD DE BELLAS ARTES (Universidad de Murcia)
Dirección de la actividad MARIANO FLORES GUTIERREZ PROFESORES TITULARES DE UNIVERSIDAD (UNIVERSIDAD DE MURCIA)

Información y Contacto

MARIANO FLORES GUTIERREZ
PROFESORES TITULARES DE UNIVERSIDAD  (UNIVERSIDAD DE MURCIA
609656154 868884604
http://www.um.es/web/digitalmed/contenidos/estudios/gp/ma3d/

Precio de Matrícula

Precio UMU GRADO COMPLETO
8000€
Precio UMU GRADO COMPLETO anual
8000€
  • Plazo 1° del 01/07/2017 al 15/07/2017
    2.667,00 €
  • Plazo 2° del 01/07/2018 al 15/07/2018
    2.667,00 €
  • Plazo 3° del 01/07/2019 al 15/07/2019
    2.666,00 €
Precio del trabajo fin de grado
80€

Inscripción Actividad

Preinscripción cerrada
del 01/06/2018 al 10/06/2018
Matrícula cerrada
del 01/07/2018 al 18/09/2018
Solicitud de Beca cerrada
del 01/07/2018 al 18/09/2018
El sector de la animación y de los videojuegos es un sector en permanente crecimiento que en España se
encuentra entre las principales industrias nacionales de contenidos digitales. Los programas de estudios
oficiales de momento no contemplan esta especialidad, haciendo falta una formación específica que
profundice más en estos contenidos y genere especialistas en la materia. Este grado propio se centra en la
creación de personajes, escenarios, rig, animación y render realista para la industria de la animación y los
videojuegos. Con esta formación el estudiante tendría un perfil de animador y modelador para Animación y
Videojuegos capaz de entrar en una productora y empezar a trabajar, lo que supondría una excelente
salida laboral para los egresados. Debido a como está configurado el sistema informático no es posible establecer un sistema de admisión en varias tandas, por lo que si estás interesado en formarte puedes solicitar la preinscripción en https://docs.google.com/forms/d/19cgvLmckY_qoxPO_mB0OEqK8dGKypciRXUlEFRRIMZc/edit
Nos pondremos en contacto para indicarte si hay plazas libres.
Cualquier persona aunque es recomendable tener una mínima visión espacial y volumétrica así como el
manejo de los recursos artísticos básicos indispensables dentro del dibujo y del moldelado.
Carácter ECTS
Escultura de personajes Obligatoria 18
Dibujo anatómico Obligatoria 12
Diseño conceptual de personajes Obligatoria 6
Modelado de Personajes cartoon Obligatoria 6
Modelado de personajes realistas Obligatoria 12
Concepts Arts II Obligatoria 6
Modelado de objetos 3D Obligatoria 12
Modelado de escenarios realistas Obligatoria 12
Modelado de escenarios cartoon Obligatoria 12
Render Cycles Obligatoria 12
Rigging de Personajes Obligatoria 18
Fundamentos de animación Obligatoria 18
Animación Obligatoria 18
Herramientas digitales para esculpir Obligatoria 6
Concepts Arts III Obligatoria 6
Trabajo Fin de Grado Obligatoria 6
  • Escultura de personajes
    (18 ECTS - Presencialidad: 180h - 40%)
    Del 24/09/2018 al 23/09/2019 (365 días naturales / 292 días hábiles)
    Horario: S,O,N, D, F,M,A,M: X, V de 16:30 a 19:30

  • Dibujo anatómico
    (12 ECTS - Presencialidad: 120h - 40%)
    Del 24/09/2018 al 23/09/2019 (365 días naturales / 292 días hábiles)
    Horario: S,O,N, D, F,M,A,M: M de 15:00 a 17:00 y J de 17:30 a 19:30

  • Diseño conceptual de personajes
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 24/09/2018 al 23/09/2019 (365 días naturales / 292 días hábiles)
    Horario: S,O,N, D: L de 15:00 a 17:00 y J de 15:00 a 17:00

  • Modelado de Personajes cartoon
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 24/09/2018 al 23/09/2019 (365 días naturales / 292 días hábiles)
    Horario: S1 a 15: 4 Horas semana; S16 a 26: 3 Horas semana; S27 a 31: 6 horas semana

  • Modelado de personajes realistas
    (12 ECTS - Presencialidad: 120h - 40%)
    Del 24/09/2018 al 23/05/2019 (242 días naturales / 192 días hábiles)
    Horario: J, V de 16:00 a 18:00 y 18:15 a 20:15

  • Concepts Arts II
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 17/09/2018 al 21/12/2018 (96 días naturales / 78 días hábiles)
    Horario: L,J de 11:30 a 13:30

  • Modelado de objetos 3D
    (12 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 16/09/2019 al 15/09/2020 (366 días naturales / 295 días hábiles)
    Horario: on line

  • Modelado de escenarios realistas
    (12 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 16/09/2019 al 15/09/2020 (366 días naturales / 295 días hábiles)
    Horario: on line

  • Modelado de escenarios cartoon
    (12 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 16/09/2019 al 15/09/2020 (366 días naturales / 295 días hábiles)
    Horario: on line

  • Render Cycles
    (12 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 16/09/2019 al 15/09/2020 (366 días naturales / 295 días hábiles)
    Horario: on line

  • Rigging de Personajes
    (18 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 07/09/2020 al 06/09/2021 (365 días naturales / 295 días hábiles)
    Horario: on line

  • Fundamentos de animación
    (18 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 07/09/2020 al 06/09/2021 (365 días naturales / 295 días hábiles)
    Horario: on line

  • Animación
    (18 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 14/09/2020 al 13/09/2021 (365 días naturales / 295 días hábiles)
    Horario: on line

  • Herramientas digitales para esculpir
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 24/09/2018 al 03/12/2018 (71 días naturales / 58 días hábiles)
    Horario: O, N: L, M de 17:30 a 19:30, X y V de 15:00 a 16:00

  • Concepts Arts III
    (6 ECTS - Presencialidad: 60h - 40%)
    Del 28/01/2019 al 31/05/2019 (124 días naturales / 101 días hábiles)
    Horario: L,J de 11:30 a 13:30

  • Trabajo Fin de Grado
    (6 ECTS - Presencialidad: 0h - 0%)
    Del 07/09/2020 al 06/09/2021 (365 días naturales / 295 días hábiles)
    Horario: on line

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